Updated ioBroker Config Screensaver (markdown)

Thomas
2023-04-03 16:56:21 +02:00
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@@ -163,7 +163,7 @@ In Beispiel 2 wird statt des Relais, ein Fenstersensor (open = true/false) als I
**Erweiterung ab Version 4.0.5** **Erweiterung ab Version 4.0.5**
es besteht jetzt die Möglichkeit bis zu 10 Zeichen zu visualisieren und auch die Steuerung der Visualisierung hat sich erweitert. es besteht jetzt die Möglichkeit bis zu 10 Zeichen zu visualisieren und auch die Steuerung der Visualisierung hat sich erweitert.
Die 10 Zeichen werden über `ScreensaverEntityValue` übergeben. Wenn der Datenpunkt von `ScreensaverEntity` vom Typ _**String**_ ist, dann besteht die Möglichkeit mit einem "Leerstring" den Zustand _OFF_ und mit "Text" den Zustand _ON_ zu erzeugen. Dadurch wird das entsprechende **ICON** für ON und OFF gesetzt, wenn es definiert ist. Zusätzlich kann man mit dem Text "ON" die Farbe der Visualisierung von `ScreensaverEntityOffColor` auf `ScreensaverEntityOnColor` wechseln. Die 10 Zeichen werden über `ScreensaverEntityValue` übergeben. Wenn der Datenpunkt von `ScreensaverEntity` vom Typ _**String**_ ist, dann besteht die Möglichkeit mit einem "Leerstring" den Zustand _OFF_ und mit "Text" den Zustand _ON_ zu erzeugen. Dadurch wird das entsprechende **ICON** für ON oder OFF gesetzt, wenn sie definiert sind. Zusätzlich kann man mit dem Text "ON" die Farbe der Visualisierung von `ScreensaverEntityOffColor` auf `ScreensaverEntityOnColor` wechseln.
`ScreensaverEntityValue` und `ScreensaverEntity` müssen nicht der selbe Datenpunkt sein. `ScreensaverEntityValue` und `ScreensaverEntity` müssen nicht der selbe Datenpunkt sein.
Des Weiteren gibt es noch die Variante `ScreensaverEntity` vom Typ _**boolean**_ (True/False). Es ist auch möglich `ScreensaverEntity` auf null zu setzen, dann wird nur `ScreensaverEntityValue` ausgewertet. Wenn `ScreensaverEntityOnColor` und `ScreensaverEntityIconOn` definiert sind, werden diese angezeigt. Des Weiteren gibt es noch die Variante `ScreensaverEntity` vom Typ _**boolean**_ (True/False). Es ist auch möglich `ScreensaverEntity` auf null zu setzen, dann wird nur `ScreensaverEntityValue` ausgewertet. Wenn `ScreensaverEntityOnColor` und `ScreensaverEntityIconOn` definiert sind, werden diese angezeigt.