Created (DE) Blueprint | Einrichtung und Erklärung vom Blueprint (markdown)
67
(DE)-Blueprint-|-Einrichtung-und-Erklärung-vom-Blueprint.md
Normal file
67
(DE)-Blueprint-|-Einrichtung-und-Erklärung-vom-Blueprint.md
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
# (DE) Blueprint | Einrichtung und Erklärung vom Blueprint
|
||||
|
||||
|
||||
## Dieser Artikel befasst sich mit den Einstellungen in der Blueprint Automatisierung.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Die Blueprint Automation ist das zentrale Konfigurationselement dieser Lösung für das NSPanel.
|
||||
|
||||
Im Prinzip ist die Einrichtung der Automatisierung selbsterklärend. Nachfolgend werden die einzelnen Elemente des Blueprints erklärt.
|
||||
|
||||
|
||||
# Parameter:
|
||||
1. ESPhome Node Name: Dies bezieht sich auf den ESPhome-Gerätenamen. Wichtiger Hinweis: Zur Trennung im Namen muss ein Unterstrich verwendent werden.
|
||||
|
||||
2. Language for NSPanel: Sprachauswahl. Derzeit wird EN und DE unterstützt.
|
||||
|
||||
3. Nextion TFT File Folder: Kann freigelassen werden. Wird aber benötigt, wenn eine eigene TFT Konfiguration verwendet werden soll.
|
||||
|
||||
4. Delay: Es kann bei schlechtem WLAN Signal vorkommen, dass Menüs nicht komplett geladen werden. Sollte dies vorkommen, kann hier ein Delay in 5ms Schritten eingestellt werden, um dies zu kompensieren.
|
||||
|
||||
5. Synchronisation of all all values: Light und Cover Seiten werden kontinuierlich upgedatet (kann zu Flackern führen).
|
||||
|
||||
6. Synchronisation of all all Sliders: Light und Cover Seiten werden kontinuierlich upgedatet (kann zu Flackern führen).
|
||||
|
||||
7. Weather Integration: Auswahl zwischen der HA Weather Integration oder dem genaueren Accuweather.
|
||||
|
||||
8. Name Weather: Wenn Accuweather verwendet wird, muss hier der Name, der bei der Accuweather installation festgelegt wurde, eingegeben werden.
|
||||
|
||||
9. Outdoor Temperature: Optional kann hier der Wert eines Aussentemperatur Sensor verwendet werden. Falls kein separater Sensor verwendet wird, wird der Wert der Wetter-Integration verwendet.
|
||||
|
||||
10. Humidity Sensor: Optionaler Aussen-Feuchte Sensor.
|
||||
|
||||
11. Hot Water Temperatur Sensor: Optionaler Heiss Wasser Sensor.
|
||||
|
||||
12. Hot Water Switch: Optionaler Warm Wasser Schalter, bspw. für einen Boiler.
|
||||
|
||||
13. Top 04 Flame: Zeigt ein Flammen-Symbol auf dem Home Screen an, bspw. wenn eine Therme angeschaltet (On) ist.
|
||||
|
||||
14. Climate to Control: Wenn eine Climate Integration gesteuert werden soll, muss diese hier eingegeben werden. Erreichbar ist diese dann über die Temperatur auf dem Home Screen des NSPanels.
|
||||
|
||||
15. Climate Control optimistic Mode: Abhängig von der Klima Steuerung, kann für ein besseres Ansprechverhalten der Optimistic Mode verwendet werden.
|
||||
|
||||
16. Left Button Switch: Linker Hardware Button des NSPanel
|
||||
|
||||
17. Name Left Button Switch: Text auf dem Screen über dem linken Hardware Button (Home Screen)
|
||||
|
||||
18. Right Button Switch: Rechter Hardware Button des NSPanel
|
||||
|
||||
19. Name Right Button Switch: Text auf dem Screen über dem rechten Hardware Button (Home Screen)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
##Button 1-32
|
||||
Die Tasten sind durch Wischen nach rechts zu erreichen und in ihrer Funktion völlig identisch.
|
||||
Button 1 befindet sich ganz links und Button 32 ganz rechts.
|
||||
Es können Entitäten mit den Eigenschaften Licht, Schalter, Abdeckung, Input Boolean, Automation, Button, Input Button, Scene und Person verwendet werden.
|
||||
Wenn die Schaltfläche gedrückt wird, wird automatisch die richtige Einstellungsseite aufgerufen.
|
||||
Für jede Schaltfläche kann ein eigener Name angegeben werden.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
***
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
Reference in New Issue
Block a user