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Die Blueprint Automation ist das zentrale Konfigurationselement dieser Lösung für das NSPanel.
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Die Blueprint Automation ist das zentrale Konfigurationselement dieser Lösung für das NSPanel.
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Im Prinzip ist die Einrichtung der Automatisierung selbsterklärend. Nachfolgend werden die einzelnen Elemente des Blueprints erklärt.
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Im Prinzip ist die Einrichtung der Automatisierung selbsterklärend. Nachfolgend werden die einzelnen Elemente des Blueprints beschrieben.
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# Parameter:
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# Parameter
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1. ESPhome Node Name: Dies bezieht sich auf den ESPhome-Gerätenamen. Wichtiger Hinweis: Zur Trennung im Namen muss ein Unterstrich verwendent werden.
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1. ESPhome Node Name: Dies bezieht sich auf den ESPhome-Gerätenamen. Wichtiger Hinweis: Zur Trennung im Namen muss ein Unterstrich verwendent werden.
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2. Language for NSPanel: Sprachauswahl. Derzeit wird EN und DE unterstützt.
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2. Language for NSPanel: Sprachauswahl. Derzeit wird EN und DE unterstützt.
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3. Nextion TFT File Folder: Kann freigelassen werden. Wird aber benötigt, wenn eine eigene TFT Konfiguration verwendet werden soll.
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3. Nextion TFT File Folder: Kann freigelassen werden. Wird aber benötigt, wenn eine eigene TFT Konfiguration verwendet werden soll.
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4. Delay: Es kann bei schlechtem WLAN Signal vorkommen, dass Menüs nicht komplett geladen werden. Sollte dies vorkommen, kann hier ein Delay in 5ms Schritten eingestellt werden, um dies zu kompensieren.
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4. Delay: Es kann bei schlechtem WLAN Signal vorkommen, dass Menüs nicht komplett geladen werden. Sollte dies vorkommen, kann hier ein Delay in 5ms Schritten eingestellt werden, um dies zu kompensieren.
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5. Synchronisation of all all values: Light und Cover Seiten werden kontinuierlich upgedatet (kann zu Flackern führen).
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5. Synchronisation of all all values: Light und Cover Seiten werden kontinuierlich upgedatet (kann zu Flackern führen).
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6. Synchronisation of all all Sliders: Light und Cover Seiten werden kontinuierlich upgedatet (kann zu Flackern führen).
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6. Synchronisation of all all Sliders: Light und Cover Seiten werden kontinuierlich upgedatet (kann zu Flackern führen).
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7. Weather Integration: Auswahl zwischen der HA Weather Integration oder dem genaueren Accuweather.
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7. Weather Integration: Auswahl zwischen der HA Weather Integration oder dem genaueren Accuweather.
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8. Name Weather: Wenn Accuweather verwendet wird, muss hier der Name, der bei der Accuweather installation festgelegt wurde, eingegeben werden.
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8. Name Weather: Wenn Accuweather verwendet wird, muss hier der Name, der bei der Accuweather installation festgelegt wurde, eingegeben werden.
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9. Outdoor Temperature: Optional kann hier der Wert eines Aussentemperatur Sensor verwendet werden. Falls kein separater Sensor verwendet wird, wird der Wert der Wetter-Integration verwendet.
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9. Outdoor Temperature: Optional kann hier der Wert eines Aussentemperatur Sensor verwendet werden. Falls kein separater Sensor verwendet wird, wird der Wert der Wetter-Integration verwendet.
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10. Humidity Sensor: Optionaler Aussen-Feuchte Sensor.
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10. Humidity Sensor: Optionaler Aussen-Feuchte Sensor.
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11. Hot Water Temperatur Sensor: Optionaler Heiss Wasser Sensor.
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11. Hot Water Temperatur Sensor: Optionaler Heiss Wasser Sensor.
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12. Hot Water Switch: Optionaler Warm Wasser Schalter, bspw. für einen Boiler.
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12. Hot Water Switch: Optionaler Warm Wasser Schalter, bspw. für einen Boiler.
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13. Top 04 Flame: Zeigt ein Flammen-Symbol auf dem Home Screen an, bspw. wenn eine Therme angeschaltet (On) ist.
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13. Top 04 Flame: Zeigt ein Flammen-Symbol auf dem Home Screen an, bspw. wenn eine Therme angeschaltet (On) ist.
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14. Climate to Control: Wenn eine Climate Integration gesteuert werden soll, muss diese hier eingegeben werden. Erreichbar ist diese dann über die Temperatur auf dem Home Screen des NSPanels.
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14. Climate to Control: Wenn eine Climate Integration gesteuert werden soll, muss diese hier eingegeben werden. Erreichbar ist diese dann über die Temperatur auf dem Home Screen des NSPanels.
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15. Climate Control optimistic Mode: Abhängig von der Klima Steuerung, kann für ein besseres Ansprechverhalten der Optimistic Mode verwendet werden.
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15. Climate Control optimistic Mode: Abhängig von der Klima Steuerung, kann für ein besseres Ansprechverhalten der Optimistic Mode verwendet werden.
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16. Left Button Switch: Linker Hardware Button des NSPanel
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16. Left Button Switch: Linker Hardware Button des NSPanel
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17. Name Left Button Switch: Text auf dem Screen über dem linken Hardware Button (Home Screen)
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17. Name Left Button Switch: Text auf dem Screen über dem linken Hardware Button (Home Screen)
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18. Right Button Switch: Rechter Hardware Button des NSPanel
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18. Right Button Switch: Rechter Hardware Button des NSPanel
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19. Name Right Button Switch: Text auf dem Screen über dem rechten Hardware Button (Home Screen)
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19. Name Right Button Switch: Text auf dem Screen über dem rechten Hardware Button (Home Screen)
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20. Name Button Page 1- 4: Text auf den jeweiligen Button Screens.
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##Button 1-32
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Die Tasten sind durch Wischen nach rechts zu erreichen und in ihrer Funktion völlig identisch.
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**Buttons 01-32**
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Button 1 befindet sich ganz links und Button 32 ganz rechts.
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Die Buttons sind durch Wischen auf dem Home Screen nach rechts zu erreichen und in ihrer Funktion völlig identisch.
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Es können Entitäten mit den Eigenschaften Licht, Schalter, Abdeckung, Input Boolean, Automation, Button, Input Button, Scene und Person verwendet werden.
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Wenn die Schaltfläche gedrückt wird, wird automatisch die richtige Einstellungsseite aufgerufen.
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Die Buttons sind wie folgt nummeriert:
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Für jede Schaltfläche kann ein eigener Name angegeben werden.
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| | Screen 1 | Screen 2 | Screen 3 | Screen 4 |
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| ------- | ----------- | ----------- | ----------- | ----------- |
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| Zeile 1 | 01 02 03 04 | 09 10 11 12 | 17 18 19 20 | 25 26 27 28 |
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| Zeile 2 | 05 06 07 08 | 13 14 15 16 | 21 22 23 24 | 29 30 31 32 |
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Es können folgende Entitäten hinterlegt werden:
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- Light
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- Switch
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- Cover
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- Input Boolean
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- Automation
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- Button
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- Input Button
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- Scene
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- Person
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- Script
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- Binary Sensor
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- Fan
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Wenn der jeweilige Button gedrückt wird, wird automatisch die korrespondierende Seite aufgerufen, bspw. bei Cover die Coversteuerung etc.
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Für jeden Button kann optional ein eigener Name angegeben werden.
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Alle Buttons bieten die Möglichkeit, die Ausführung der Aktion optional bestätigen zu lassen. Dies kann separat für jeden Button über "Confirm execution of the button press" aktiviert bzw. deaktiviert werden.
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