diff --git a/(DE)-Blueprint---Einrichtung-und-Erklärung-vom-Blueprint.md b/(DE)-Blueprint---Einrichtung-und-Erklärung-vom-Blueprint.md index fe006c5..a599932 100644 --- a/(DE)-Blueprint---Einrichtung-und-Erklärung-vom-Blueprint.md +++ b/(DE)-Blueprint---Einrichtung-und-Erklärung-vom-Blueprint.md @@ -8,60 +8,64 @@   Die Blueprint Automation ist das zentrale Konfigurationselement dieser Lösung für das NSPanel.   -Im Prinzip ist die Einrichtung der Automatisierung selbsterklärend. Nachfolgend werden die einzelnen Elemente des Blueprints erklärt. +Im Prinzip ist die Einrichtung der Automatisierung selbsterklärend. Nachfolgend werden die einzelnen Elemente des Blueprints beschrieben.   -# Parameter: +# Parameter 1. ESPhome Node Name: Dies bezieht sich auf den ESPhome-Gerätenamen. Wichtiger Hinweis: Zur Trennung im Namen muss ein Unterstrich verwendent werden. - 2. Language for NSPanel: Sprachauswahl. Derzeit wird EN und DE unterstützt. - 3. Nextion TFT File Folder: Kann freigelassen werden. Wird aber benötigt, wenn eine eigene TFT Konfiguration verwendet werden soll. - 4. Delay: Es kann bei schlechtem WLAN Signal vorkommen, dass Menüs nicht komplett geladen werden. Sollte dies vorkommen, kann hier ein Delay in 5ms Schritten eingestellt werden, um dies zu kompensieren. - 5. Synchronisation of all all values: Light und Cover Seiten werden kontinuierlich upgedatet (kann zu Flackern führen). - 6. Synchronisation of all all Sliders: Light und Cover Seiten werden kontinuierlich upgedatet (kann zu Flackern führen). - 7. Weather Integration: Auswahl zwischen der HA Weather Integration oder dem genaueren Accuweather. - 8. Name Weather: Wenn Accuweather verwendet wird, muss hier der Name, der bei der Accuweather installation festgelegt wurde, eingegeben werden. - 9. Outdoor Temperature: Optional kann hier der Wert eines Aussentemperatur Sensor verwendet werden. Falls kein separater Sensor verwendet wird, wird der Wert der Wetter-Integration verwendet. - 10. Humidity Sensor: Optionaler Aussen-Feuchte Sensor. - 11. Hot Water Temperatur Sensor: Optionaler Heiss Wasser Sensor. - 12. Hot Water Switch: Optionaler Warm Wasser Schalter, bspw. für einen Boiler. - 13. Top 04 Flame: Zeigt ein Flammen-Symbol auf dem Home Screen an, bspw. wenn eine Therme angeschaltet (On) ist. - 14. Climate to Control: Wenn eine Climate Integration gesteuert werden soll, muss diese hier eingegeben werden. Erreichbar ist diese dann über die Temperatur auf dem Home Screen des NSPanels. - 15. Climate Control optimistic Mode: Abhängig von der Klima Steuerung, kann für ein besseres Ansprechverhalten der Optimistic Mode verwendet werden. - 16. Left Button Switch: Linker Hardware Button des NSPanel - 17. Name Left Button Switch: Text auf dem Screen über dem linken Hardware Button (Home Screen) - 18. Right Button Switch: Rechter Hardware Button des NSPanel - 19. Name Right Button Switch: Text auf dem Screen über dem rechten Hardware Button (Home Screen) -  +20. Name Button Page 1- 4: Text auf den jeweiligen Button Screens.  -##Button 1-32 -Die Tasten sind durch Wischen nach rechts zu erreichen und in ihrer Funktion völlig identisch. -Button 1 befindet sich ganz links und Button 32 ganz rechts. -Es können Entitäten mit den Eigenschaften Licht, Schalter, Abdeckung, Input Boolean, Automation, Button, Input Button, Scene und Person verwendet werden. -Wenn die Schaltfläche gedrückt wird, wird automatisch die richtige Einstellungsseite aufgerufen. -Für jede Schaltfläche kann ein eigener Name angegeben werden. -  + +**Buttons 01-32** +Die Buttons sind durch Wischen auf dem Home Screen nach rechts zu erreichen und in ihrer Funktion völlig identisch. + +Die Buttons sind wie folgt nummeriert: + +| | Screen 1 | Screen 2 | Screen 3 | Screen 4 | +| ------- | ----------- | ----------- | ----------- | ----------- | +| Zeile 1 | 01 02 03 04 | 09 10 11 12 | 17 18 19 20 | 25 26 27 28 | +| Zeile 2 | 05 06 07 08 | 13 14 15 16 | 21 22 23 24 | 29 30 31 32 | + +Es können folgende Entitäten hinterlegt werden: + +- Light +- Switch +- Cover +- Input Boolean +- Automation +- Button +- Input Button +- Scene +- Person +- Script +- Binary Sensor +- Fan + +Wenn der jeweilige Button gedrückt wird, wird automatisch die korrespondierende Seite aufgerufen, bspw. bei Cover die Coversteuerung etc. +Für jeden Button kann optional ein eigener Name angegeben werden. + +Alle Buttons bieten die Möglichkeit, die Ausführung der Aktion optional bestätigen zu lassen. Dies kann separat für jeden Button über "Confirm execution of the button press" aktiviert bzw. deaktiviert werden.  +   *** -![](https://user-images.githubusercontent.com/41958506/203655004-a11f5a1c-d098-4e1a-958a-0293e50000b2.png) -![](https://user-images.githubusercontent.com/41958506/203655014-e6cae9df-aaf8-4537-8165-b8f44a177d3b.png) \ No newline at end of file